《虎豹骑》开发日志9.30 天梯赛制和箭塔功能

时间:2016-09-30 23:58 作者:官方 来源:官方 手机订阅 神评论

虎豹骑新闻导语

祝大家在接下来的小长假里快乐,今天带来内容首先是关乎竞技与荣誉的天梯赛制,此外箭塔功能则是为了丰富战场战术而设定。

祝大家在接下来的小长假里快乐,今天带来内容首先是关乎竞技与荣誉的天梯赛制,此外箭塔功能则是为了丰富战场战术而设定。

天梯赛不会在游戏初期开放,该模式需要玩家达到一定的装备和兵种等级。在当前的规划中,天梯赛将分为单人天梯和组队天梯两大块。顾名思义,单人和组队将会分开计算天梯分数。

在模式上可以划分为讨伐天梯和名将天梯,不同天梯模式参赛要求也不尽相同。讨伐天梯需要主将达到20级且拥有至少1个五级兵。而名将天梯除了主将等级达到20级外,还需要挑战训练关卡中各项成绩均能达到A。值得一提的是,当前名将天梯的模式为团队竞技,即双方进行五局战斗,每局战斗战死后仅可在下一局复活,率先获得三局胜利的队伍获胜。

匹配规则上,初步预计按照携带兵种等级进行匹配。在之前有玩家提到携带多兵种进场,考虑到初期难以同时获得多条兵种线,因此该方案将放在后续计划中考虑。与几乎所有天梯模式游戏相同,《虎豹骑》中天梯模式同样也将划分赛季。

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箭塔功能在早期开发日志有提到,是为了战场战术多样性而策划的。在后续版本中,我们会陆续将箭塔添加到各个已有场景中。除开箭塔之外,在计划中,战场还会增加更多类似栅栏,陷阱等内容。

《虎豹骑》战场除了界桥外尺寸均较大,玩家大多在场景中会选择分兵占领据点。这导致玩家间无法顾及彼此,人少一方若出现冒进则会被人多一方歼灭或斩首。我们除让士兵之间保持克制关系同时相互伤害降低,以使士兵战斗时间延长外,同样还希望双方在开战之初能够围绕战场进行一定的布局,加强多兵种的配合与协调,也防止萌新玩家在初期就因为冒进而被击杀。箭塔正是布局之一,在初始阶段需要玩家带领士兵进行箭塔修复工作。修复完毕后箭塔上将会出现中立远程单位,或者玩家派遣自己远程单位驻扎箭塔。

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围绕战术多样性与兵种协调作战,策划大大们仍在努力进行各种各种思路的尝试。这将在后续的开发日志陆续为大家带来。

《虎豹骑》官方团队

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